문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 B(최강의 군단) (문단 편집) === 단점 === * [[사망유희]] 적의 공격을 피하기보단 어느 정도 맞아가면서 싸우는 것을 전제로 만들어진 캐릭터이기 때문에 적정 수준에서 HP를 관리하는 능력이 요구된다. 아무리 맞을수록 강해진다고 해도 죽어버리면 아무 것도 안 되기 때문. 다행인 점은 자칫 실수를 하더라도 2분에 한 번씩 죽음을 무효화하는 패시브가 있기에 일반 필드에서는 큰 부담을 가지지 않아도 된다. * 지루함 최초로 스킬 스왑이 존재하지 않고 등장한 캐릭터라 플레이 패턴이 거기서 거기다. 주로 사용하는 스킬이 무엇인지에 따라 플레이 스타일은 어느 정도 갈리겠지만, 그나마도 고질적인 밸런스 문제 때문에 쓰는 스킬만 쓰게 되어서 결국은 쉽게 질리게 된다. * 극악한 마나 의존도 잡몹 구간에선 자원 수급이 원활해서 화력을 내기 쉬운 것이 사실이지만, 보스전에선 그렇지 않다. B의 순간 폭딜이 강력하긴 하나 보스를 순삭시키지 못한다면 화력이 급감하며, 이후 안정적으로 딜을 교환할 만한 기술이 없다. 이는 B의 주력 스킬 대부분이 마나를 소모하기 때문인데, 문제는 보스와 1:1 상황에서는 마나를 회복할 방법이 거의 전무하다는 것. 체질 변환이 있긴 하지만 보스를 상대론 HP 수급 능력도 떨어지기 때문에, HP와 등가교환하여 마나를 회복하는 이 기술도 믿을 것이 되지 못한다. 3월 11일 최종 컨텐츠인 만신전이 등장하는 상황에서 B 유저들의 불안감은 가속되고 있는데, 만신전에서는 포션도 사용이 불가능하기 때문에 이 단점이 더욱 적나라하게 드러나게 되기 때문이다. 이런 상황에서 B가 할 수 있는 것은 마나를 몽땅 다 때려박고 체질 변환을 통해 HP를 마나로 교환하고 난 뒤 제세동기를 쓰고 다시 부활해서 폭딜을 퍼붓는 방법 뿐. 허나 만신전은 부활 제한이 있어 이마저도 제약이 크다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기